TAKAGISM

CREATIVE DARKNESS of TAKAGISM

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全世界から5億アクセスを超えた脱出ゲーム『Crimson Room』。 モノ創りの魅力に取り憑かれた作者 高木敏光が、クリエイターとして、作家として、本音ベースで語るメールマガジン。 道具(ツール)が乏しかった25年前から現在まで、クリエイティブに没頭した歴史を振り返りつつ、「誰でもクリエイターになれる」を合言葉に、CGアニメーションやゲームの制作テクニックを公開します。


著者プロフィール

早稲田大学文学部美術専修卒業後、翻訳会社勤務を経て、《マルチメディア・クリエイター》への道へ。2004年に発表した密室脱出ゲーム「CRIMSON ROOM」は世界から5億余りのアクセスを得た。

Macromedia Director をきっかけに、Flashその他のツールを使って、いろんなモノを作ってきました。今、新しいことをやろうとしています。その経過を、読者の方々と共有したいのです。