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Young man reliving his childhood plying in a children's playground riding on a colorful red spring seat with a happy smile in an urban park

見事な衰退途上国となった日本に必要なのは「遊び」だった

「労働は光、遊びは影」という言葉を耳にしたメルマガ『j-fashion journal』の著者でファッションビジネスコンサルタントの坂口昌章さん。「今の日本ではその言葉は即していない」とし、これからの日本に求められる“発想の転換”について語っています。

遊びは光、労働は影

こんにちは。

「労働は光、遊びは影」という言葉があるそうです。人は労働を主体として生きているのであり、遊びは健全な労働のための気分転換のようなもの、という考え方です。

一方で、日本は衰退途上国と呼ばれているそうです。確かに経済的には失われた30年などと呼ばれています。

しかし、世界では日本の評判が上がっています。経済成長時代の日本人は嫌われていましたが、経済停滞期の日本人は好かれています。また、スポーツ、芸術、エンタメの分野等でも、日本は高く評価されています。これらは遊びに分類されるのかもしれません。

現在の日本は、遊びが光で労働は影と考えた方がしっくり来るのではないでしょうか。

現実に則して我々の発想を変えた方が良いのかもしれません。

1.経済と生活は関係ない?

バブル崩壊後、私たちはある事実に気がつきました。それは、私たちの生活は、株価と切り離されていることです。株で稼いでいるのはヘッジファンドなどの資金力のあるごく一部の機関だけです。

GDPとも関係ありません。政府や中央銀行はGDPを重視していますが、それはGDPが政府機関の評価の一つだからです。国の評価が下がっても、私たちの生活には関係ありません。

高度経済成長時代は、確かに私たちの仕事が、日本経済に直結しているというイメージがありました。しかし、バブル経済下では、私たちの仕事とか、気持ちとは関係ないところで、地価が上がり、株価は上がったのです。そして、怪しい人達が大儲けしました。

真面目に働いて、真面目に生活している人達は政府に脅されます。国の借金は国民の借金だそうです。

バブルで大儲けした人達はどこに行ったのでしょうか。株で儲けた投資家はどこにいるのでしょうか。株価を上げるための国の借金は、株で儲けた人が返済すべきではないのでしょうか。

どうやら、儲ける人達は儲けるだけで、真面目に働いて税金を取られる人達は、常に搾取されるという仕組みが出来上がっているようです。資本主義とか自由経済は資本を持っている人だけが対象で、私たちは封建社会の中に取り残されています。

私たちが期待されているのは労働力であり、豊かな生活ではありません。生かさず殺さず、年貢を納め続けることが期待されています。

日本が黒字国で少ない人口なら、配分も多くなるはずです。なぜ、税金の負担が多くなるのでしょう。赤字国なら、歳出を減らすべきです。なぜ、国民からの借金である国債を発行し続けるのでしょう。

これでは、国民のための政府ではなくて、政府のための国民です。多分、政治家や官僚はそう思っているのでしょう。

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2.「失われた30年」は「獲得した30年」

失われた30年を株価で見ると、1989年の大納会でつけた3万8,915円から30年間回復できませんでした。百貨店の売上で見ると、1991年の9兆7,000億円がピークで、2021年は4兆4,000億円と、半分以下になっています。店舗数も268店から、189店に減りました。

見事な衰退っぷりです。最近の日本は「衰退途上国」と呼ばれているとか。

しかし、物事には必ず両面があります。この30年間、日本人は本当に何もしていなかったのでしょうか。ただただ、負け犬根性に凝り固まって、怠けていたのでしょうか。そんなことはありません。バブルが崩壊しても相変わらず、真面目に働き続けていました。それは日本人が一番良く知っています。

バブル崩壊で、私たちは経済のために生きることの愚かさを知りました。日本経済が成長しても、私たちは幸せにはなれない。日本経済が衰退しても、私たちが幸せになればいいのです。

会社の業績のために、一生懸命仕事をしても、給料が増える以上に仕事が増えます。家族や恋人との時間が奪われ、ストレスが溜まり、健康を損ないます。

会社の仕事は、生活費を確保するためと割り切り、自分の好きなことをする方が幸せになれる、と考える人が増えるのも当然でしょう。

そういう選択をする人が、「失われた30年」で増えました。経済的には失われても、個人にとっては「新たに獲得した30年」かもしれません。

3.経済を失い、文化を獲得する

バブル経済の絶頂期、日本人は嫌われていました。当時、欧州のブランドショップに団体で押し寄せ、爆買いしていました。その下品で傍若無人な振る舞いに対し、ヨーロッパの人達は嫌悪感を感じていました。

バブル崩壊後、日本人観光客はマナーも良くなり、ブランド商品ではなく、ストリートファッションをセンスよく着こなすようになりました。

1998年、フランスで開催されたFIFAワールドカップの時に、日本人サポーターがフランスに押し寄せると、「最近街角でセンスの良い東洋人を見かけるんだけど」と、噂になったほどです。

多くの日本人は、バブル崩壊後に落胆するのではなく、自らの生活を見直し、反省しました。拝金主義を恥じ、分不相応な贅沢をやめました。バブル崩壊後の激安ブームは、日本人の気持ちの反映でもあったのです。デフレ経済に苦しみましたが、それは贅沢なバブル生活を反省し、自粛する期間でもあったのです。

会社のため、国の経済のために努力するのではなく、自分自身のために努力する。その典型的な存在がオタクでした。経済成長時代のオタクには、悪いイメージがありました。しかし、経済が衰退していく中で、オタクの存在は見直され、良いイメージに転換しました。特定の好きなことに集中する純粋な人たち、というイメージです。

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「自分の好きなこと」とは、経済に支配されないことです。経済成長時代は、受験、就職、出世という、経済に直結したことに集中していました。その反作用として、バブル崩壊後は、スポーツや芸術、趣味に集中するようになったのです。

結果も出しました。あらゆるスポーツにおいて、日本代表チームは強くなりました。野球、サッカー、体操、水泳、陸上、バスケットボール、卓球、等々。クラシックからジャズ、J-POP等の音楽や、古典的な絵画、工芸から現代アート等の芸術の分野でも、国際的な評価を受けています。

その他にも、ブラスバンド、マーチングバンド、儀仗隊、チアリーディング等でも世界を圧倒しています。

小説、漫画、映画、アニメ、ゲーム、エンタメの世界でも、日本独自の価値観や世界観が評価されています。

寿司、ラーメン、お好み焼き、カレーライス、トンカツ、調理パン、お弁当、お茶、日本酒、ビール、ウイスキー、焼酎等といった、日常生活に近い分野でも注目されています。

文化とは、仕事の範疇ではなく、遊びの範疇は入るものです。もし、経済第一で、受験勉強と仕事ばかりしていたら、日本文化は衰退していたでしょう。

昔は、「労働は光、遊びは影」、と言われましたが、現在は、「遊びは光、労働は影」です。日本に、もっと光を!

編集後記「締めの都々逸」

「四角四面の 人生よりも 丸く遊んで 生きていく」

仕事のことばかり考えていると、時代に取り残されそうで怖いと感じることがあります。仕事に関わる技術の進歩より、遊びの中の技術の進歩の方が早いのです。そして、会社で使うデジタルサービスより、個人が使うデジタルサービスの方が先端的です。

プロのeスポーツ選手が誕生する時代ですから、何が仕事になるのか分かりません。オフィスでパソコンに向かって作業するのが仕事だと思っていると、AIに取って代わられると思います。最後に残るのは遊びです。会社は仕事に金をつぎ込みますが、個人は遊びに金をつぎ込むのです。

生活者がいる限り遊びはなくなりません。仕事はなくなるかもしれません。ですから、真剣に遊びについて考えるべきだと思うのです。(坂口昌章)

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image by: Shutterstock.com

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