メールマガジンカテゴリ分類 (2018/09/24 04:35:49 更新)
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発行者のジェンクと館長代理のレイト、それにお客さんのパセリが不思議図書館で適当に駄弁る話。内容はゲームだったりアニメだったりその時によっていろいろなので、ジャンルは当てにしないように。メルモからの移住組です。

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百合フリーゲーム中心にやってる「おとなりラボ」のメルマガ版です。余力をつくれなくて新作発表に終始しておりますが、メルマガ限定で何かしらやっていきたいとも思っておりますので、ご指導ご鞭撻よろしくお願いします。

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最新ゲームコード速報!プロアク公認
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人気ゲーム攻略ツール「プロアクションリプレイ」の公認コード情報です。

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マジシャン・サリトの魅力的なマジックをするために
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みんな!ハーモニー体操をやろうよ!メルマガ
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自分を見つめる時間をもってる大人って格好いいと思うんだよね!みんな,ハーモニー体操をやってみよう。一番身近な「カラダ」を通じて自分の姿が見えてくるよ。敵を知り己を知れば100戦危うからず。右手にマンガを,心に情熱を,口に白米を,ほっぺたに微笑みを!そうやって生きていくための身体のワークです。フェルデンクライスメソッド,ニューストレッチプログラムをベースに作られました。

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CREATIVE DARKNESS of TAKAGISM
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発行者
生年月日
1965年05月08日 
発行者経歴
早稲田大学文学部美術専修卒業後、翻訳会社勤務を経て、《マルチメディア・クリエイター》への道へ。2004年に発表した密室脱出ゲーム「CRIMSON ROOM」は世界から5億余りのアクセスを得た。 
このメールマガジンに対してひとこと
Macromedia Director をきっかけに、Flashその他のツールを使って、いろんなモノを作ってきました。今、新しいことをやろうとしています。その経過を、読者の方々と共有したいのです。 
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全世界から5億アクセスを超えた脱出ゲーム『Crimson Room』。
モノ創りの魅力に取り憑かれた作者 高木敏光が、クリエイターとして、作家として、本音ベースで語るメールマガジン。
道具(ツール)が乏しかった25年前から現在まで、クリエイティブに没頭した歴史を振り返りつつ、「誰でもクリエイターになれる」を合言葉に、CGアニメーションやゲームの制作テクニックを公開します。

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