西野亮廣エンタメ研究所バックナンバーリスト
- 2022年12月
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- 2022/12/31 2022年の総括(振り返り)をツラツラと
- 2022/12/30 これからも、このことを意識して作っていこうね
- 2022/12/29 天才万博のBGM
- 2022/12/28 現在執筆中のビジネス書『夢と金』の原稿(ラフ)の一部を共有
- 2022/12/27 データ、準備、積み上げ
- 2022/12/26 キングコング西野が日々探しているもの
- 2022/12/25 子供の頃のクリスマスの思い出なんかを、短めに
- 2022/12/24 プラットフォームを育てる
- 2022/12/23 潮流より、竜骨(りゅうこつ)を見ろ
- 2022/12/22 面白いネタは現場にしか転がっていない
- 2022/12/21 上司(親)の仕事と、クラウドファンディングの操作方法
- 2022/12/20 等価交換を求めてくる支援者を相手にするな ~トップランナーの責任~
- 2022/12/19 クラウドファンディングにはビジネスの全てが詰まっている
- 2022/12/18 日曜日の今日は中年の日記をお届け
- 2022/12/17 属人的な商品を作る
- 2022/12/16 西野亮廣の最後の仕事
- 2022/12/15 NFTを絡めたシングル家庭の子供支援
- 2022/12/14 最新刊を丁寧にヒットさせる
- 2022/12/13 仕事を絞る ~挑戦の下準備~
- 2022/12/12 よくよく考えたら、『これから書く本』を先に販売するって凄くイイかも
- 2022/12/11 ボンヤリと考えていることをサクッと共有
- 2022/12/10 久しぶりの「お祭り感」にワクワクしてる
- 2022/12/09 人の上に仕事がある
- 2022/12/08 エゴとニーズと業務連絡
- 2022/12/07 AIが描いた絵が売れ続ける今、僕たちはどう生きるか?
- 2022/12/06 100万人が観たミュージカルの大阪公演のチケットが全公演完売
- 2022/12/05 リーダーはなぜ託される人にならないといけないのか?
- 2022/12/04 中年の日記をお届け
- 2022/12/03 イベント直前で告知を始める行為がウンコすぎる理由
- 2022/12/02 もう一息で、全公演完売
- 2022/12/01 奇跡が近づいてる『えんとつ町』の物語
- 西野亮廣エンタメ研究所
- 2022年11月
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- 2022/11/30 具体的な手を打つ
- 2022/11/29 浪漫と算盤
- 2022/11/28 流れを変える力
- 2022/11/27 負けさせない
- 2022/11/26 物語と数字
- 2022/11/25 大きな数字など存在しない
- 2022/11/24 やれること・やるべきことを明らかにして、淡々とやる
- 2022/11/23 凡事徹底 ~大逆転の大技など無い~
- 2022/11/22 Jアラートの「J」は、「ジョーさん」の「J」
- 2022/11/21 サイレンが鳴り止まない
- 2022/11/20 「任せる」という大きな挑戦
- 2022/11/19 AI時代 ~女王ネズミ「ホーラ」の誕生秘話~
- 2022/11/18 訂正とお詫び
- 2022/11/17 ミュージカル『えんとつ町のプペル』の大阪公演について、とっても大切な話
- 2022/11/16 僕の役割
- 2022/11/15 DXで気をつけたい『不合理なシステム化』
- 2022/11/14 プロセスエコノミーの注意点と「映画 えんとつ町のプペル ~約束の時計台~」の現在地の共有
- 2022/11/13 今、ボンヤリと考えていることを一筆書きで
- 2022/11/12 『寄付NFT』の展開例と、気炎を吐く『ボトル・ジョージ』
- 2022/11/11 寄付NFTの進め方を共有する
- 2022/11/10 丁寧な総力戦で勝ちに行く
- 2022/11/09 DAO村の人達(日本のWeb3界隈)は、エンタメシーンの「権利」をもう少し勉強した方がいい
- 2022/11/08 お前さ…『働く』ってどういう意味か分かってる?
- 2022/11/07 途中でキャラ変はできないぞ
- 2022/11/06 今、ボンヤリと考えていることを一筆書きの文章で
- 2022/11/05 日本に大量発生している古臭い若者問題
- 2022/11/04 脱・完売思考のアレやコレ
- 2022/11/03 とびっきりの愛情を込めて、大阪公演運営チームのケツを蹴飛ばす
- 2022/11/02 NFTは個人プレーに走るな
- 2022/11/01 プペルのNFTが世界一になったことを受けて、次にやること
- 西野亮廣エンタメ研究所
- 2022年10月
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- 2022/10/31 皆で脚本を育てていく
- 2022/10/30 これといった結論もない日記
- 2022/10/29 コミュニケーション(出会い)にキチンとコストをかける
- 2022/10/28 僕からサロンメンバーの皆様にお願い
- 2022/10/27 集客やお金のシェアとキンコン西野の朝令暮改
- 2022/10/26 VIPの迎え方
- 2022/10/25 居座る場所を決める
- 2022/10/24 小さいけど確実なビジネスを選ぶ
- 2022/10/23 なんともクダラナイ話をしたい
- 2022/10/22 僕らのNFTの現在地の共有とこれから
- 2022/10/21 脱・満席思考
- 2022/10/20 「こういう狙いで、このデザインにしたよ」というメチャクチャ具体的な話
- 2022/10/19 キンコン西野が仕掛ける地方創生のグランドデザイン
- 2022/10/18 ビジネスモデルを作らなきゃ終わる(…を後回しにしてないっすか?)
- 2022/10/17 たった、このワンアイデアでウン千万円の違いが生まれる
- 2022/10/16 今、ボンヤリと思っていること
- 2022/10/15 「IPの扱い方」と「自分達のアドバンテージ」について、あたらめて考えよう
- 2022/10/14 ハロウィンに向けて、アレコレやりましょう
- 2022/10/13 来ない日を待つな
- 2022/10/12 『有名IPを持っているDAO』として立ち回った方がいいよね
- 2022/10/11 答えが見えてきた
- 2022/10/10 イニシャルコストとランニングコストを丁寧に考える(実践編)
- 2022/10/09 今考えていることをボンヤリとお話し
- 2022/10/08 丁寧に仕掛ける
- 2022/10/07 祭りを作る
- 2022/10/06 クリエイターが攻める為の不労所得を徹底的に考える
- 2022/10/05 ミュージカル『えんとつ町のプペル』の第二回リーディング公演の総括
- 2022/10/04 時間をロスしていることに無自覚な現代人
- 2022/10/03 <2022/10/03>資金調達の打ち手を開発し続ける
- 2022/10/02 仕事のゴリゴリ話をお休みして、今、思っていることをボンヤリと
- 2022/10/01 ミュージカル『えんとつ町のプペル』のリーディング公演の1日目が終わったよ
- 西野亮廣エンタメ研究所
- 2022年09月
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- 2022/09/30 コミュニティーを甘く見ている情弱と、コミュニティーを最重要視しているハリウッド民やブロードウェイ民やNFT民
- 2022/09/29 物量でも戦う
- 2022/09/28 利益の考え方
- 2022/09/27 クリエイティブの話
- 2022/09/26 『吸収合併』をキチンと視野(選択肢)に入れろ
- 2022/09/25 仕事のゴリゴリ話をお休みして、今、思っていることを
- 2022/09/24 負ける可能性を潰す
- 2022/09/23 キングコングの戦い方
- 2022/09/22 僕が次に仕掛けようとしていること
- 2022/09/21 CHIMNEYTOWN DAOのビジネスモデル
- 2022/09/20 こんなNFTはどうだろう?
- 2022/09/19 チムニータウンDAOの方向性を整理・共有する
- 2022/09/18 仕事の話をお休みして、今思っていることをボンヤリと
- 2022/09/17 『森の飛行機ホテル』のビジネスプラン
- 2022/09/16 CHIMNEYTOWNの業務連絡
- 2022/09/15 コミュニティ×メタバースの現在地と、今できること
- 2022/09/14 メタバース
- 2022/09/13 全員参加をデザインする
- 2022/09/12 自律分散型組織の幻想(勘違い)と今後の打ち手
- 2022/09/11 今日は「箸休め」回
- 2022/09/10 【何回言わせるんだ!】戦略的に『株』を持たせろ!
- 2022/09/09 ファンビジネスの運営スタイル
- 2022/09/08 「チーム運営」に関する話
- 2022/09/07 『定例会議』を考える
- 2022/09/06 『応援』との相性がものすごく良いNFT
- 2022/09/05 NFT(アート)は、ハイブランドのように定着する
- 2022/09/04 今、ボンヤリと考えていることを、一筆書きで
- 2022/09/03 (このタイミングで)NFTに本腰を入れてみて、確認できたこと
- 2022/09/02 日本の強みを活かしたサービス設計
- 2022/09/01 今のメタバースの問題点と、NFT(DAO)を絡めた提案
- 西野亮廣エンタメ研究所
- 2022年07月
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- 2022/07/31 今、ボンヤリと思っていることを、とくに着地点を設けずに
- 2022/07/30 物語の書き方
- 2022/07/29 自律分散型組織(DAO)についての理解を深める
- 2022/07/28 DAOのこれまでと、現在地
- 2022/07/27 リソース(手持ちの資源)を正しく使う
- 2022/07/26 『映画 えんとつ町のプペル ~約束の時計台~』の構造について
- 2022/07/25 『モフ』誕生の秘密
- 2022/07/24 オジサン(イケメン)の日記
- 2022/07/23 バーチャルヒューマンの研究
- 2022/07/22 宣伝が下手すぎるリーダー
- 2022/07/21 糞マズい寿司屋が大繁盛している理由
- 2022/07/20 相場をバグらせて、弱い人を助ける
- 2022/07/19 作品ファーストの導線設計
- 2022/07/18 町づくりと、“川西”の今
- 2022/07/17 今、ボンヤリ考えていることを
- 2022/07/16 (西野の)お金の使い方と作り方
- 2022/07/15 したたかな導線設計
- 2022/07/14 ミュージカルのビジネスモデルを見直してみる
- 2022/07/13 僕らはついつい他人の戦い方に合わせちゃうけど、それって勿体ないよね
- 2022/07/12 確実に負ける人
- 2022/07/11 バトンを渡す
- 2022/07/10 今ボンヤリと思っていることを
- 2022/07/09 アフターコロナシフト
- 2022/07/08 短編アニメーション『ボトルジョージ』の挑戦
- 2022/07/07 ロングセラーの谷
- 2022/07/06 バーチャルヒューマンの進め方
- 2022/07/05 プペルバレエのフィードバック
- 2022/07/04 “ならでは”の価値を提案する
- 2022/07/03 今、思っていることをツラツラと
- 2022/07/02 死ぬまでエンタメをするし、死んでからもエンタメをする
- 2022/07/01 次回のリーディング公演(@N Y)に向けての対策
- 西野亮廣エンタメ研究所
- 2022年06月
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- 2022/06/30 西野亮廣のInstagramの活用方法が分かった【後編】
- 2022/06/29 西野亮廣のInstagramの活用方法が分かった
- 2022/06/28 バトンを渡す
- 2022/06/27 正しい応援
- 2022/06/26 中年の日記をお届け
- 2022/06/25 リーディング公演@NYの攻略法
- 2022/06/24 現代サービスに許される時間を“あらためて”考える
- 2022/06/23 日付けを販売する
- 2022/06/22 『リソース(資源)』を正しく使おう
- 2022/06/21 兵站(へいたん)とコミュニティー
- 2022/06/20 If it ain’t broke, don’t fix it.
- 2022/06/19 ただの“日記”を短めに
- 2022/06/18 ブロードウェイ挑戦の今
- 2022/06/17 ビジネスの本質ってここだよな
- 2022/06/16 メッセージを(しっかりと)持て
- 2022/06/15 世界戦に向けて、仕掛けたコトと諦めたコト/後編
- 2022/06/14 世界戦に向けて、仕掛けたコトと諦めたコト
- 2022/06/13 弱者(中小企業)が闇雲に戦ってどうするんだ! ~キミのサービスをコミュニケーションツールに意味変しろ~
- 2022/06/12 今、ボンヤリと思っていることをツラツラと
- 2022/06/11 普段、制作のコアメンバーにやっていることと同じことを、サロンメンバーさんにやってみる
- 2022/06/10 n対nをデザインして、オフラインを制する
- 2022/06/09 コンサルしながら歩く
- 2022/06/08 【面白さ】を下支えしている【強さ(ビジネスモデル)】の共有
- 2022/06/07 稼働率からの脱却 ~キミは土台を作る人じゃない~
- 2022/06/06 キンコン西野、家を作って運営する
- 2022/06/05 今、ボンヤリと思っていることを呟きたい
- 2022/06/04 家をつくる
- 2022/06/03 YouTubeを今あらためて考えてみる
- 2022/06/02 時間を味方につけろ
- 2022/06/01 ハイスペックたれ ~名前をつけて、自分が置かれている状態を正確に把握しよう~
- 西野亮廣エンタメ研究所
- 2022年05月
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- 2022/05/31 次の時代を作る人の条件
- 2022/05/30 お遊戯会『えんとつ町のプペル』の収録が無事に終わりました
- 2022/05/29 ボンヤリと思っていることをそのままお届け
- 2022/05/28 西野亮廣が描くグランドデザイン
- 2022/05/27 予算のかけ方
- 2022/05/26 クリエイティブの現状報告と今後の打ち手
- 2022/05/25 新しく立ち上げるサービスの業務連絡
- 2022/05/24 プペルバレエの進捗状況の共有
- 2022/05/23 プロセスのマネタイズをあらためて考える
- 2022/05/22 中年の日記をお届けします
- 2022/05/21 お遊戯会『えんとつ町のプペル』の進捗
- 2022/05/20 火力は有限である
- 2022/05/19 『意味』づくりにコストをかける
- 2022/05/18 CHIMNEYTOWNが見直さなきゃいけないところ
- 2022/05/17 レセプションの作法
- 2022/05/16 仕組みを整える
- 2022/05/15 役に立つプラットフォームから、意味があるプラットフォームの時代へ
- 2022/05/15 中年の日記をお届けしたいと思います
- 2022/05/13 IPの正しい使い方
- 2022/05/12 営利企業たれ
- 2022/05/11 沈む船の作法
- 2022/05/10 ミュージカル『えんとつ町のプペル』無料公開の裏で起きていたこと
- 2022/05/09 無知の知
- 2022/05/08 本当に、ただただ思っていることを、短めに
- 2022/05/07 仕事の話というよりも、少し道徳めいた話
- 2022/05/06 ホームゲームに持ち込む
- 2022/05/05 「あ。これ、もっと加速させていった方がいいかも」と思ったこと
- 2022/05/04 VIPサービスの本質
- 2022/05/03 絶対秘密のドキドキ大作戦!
- 2022/05/02 プロセスエコノミー ~いろんなマネタイズ方法があるよね~
- 2022/05/01 今、ボンヤリと思っていることを正直に
- 西野亮廣エンタメ研究所
- 2022年04月
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- 2022/04/30 健康と持続可能なコミュニティー
- 2022/04/29 買える歴史は買った方がいいよね
- 2022/04/28 今一度、クラウドファンディングを考える
- 2022/04/27 生活圏を再設計する
- 2022/04/26 知識とコミュニティー
- 2022/04/25 仲間を作ってから、仕事を作る…というパターンもあるよね
- 2022/04/24 今、僕がボンヤリと思っていることを後先考えずに
- 2022/04/23 またゼロからやり直す
- 2022/04/22 ブロードウェイを攻略する
- 2022/04/21 資産になる活動の最適解を探れ ~古典への挑戦~
- 2022/04/20 作品しか勝たん!
- 2022/04/19 リノベーションの時代を生きる
- 2022/04/18 多くの大企業は何故、Web2(中央主権型)から前に進められないのだろう?
- 2022/04/17 今ボンヤリと思っていることを
- 2022/04/16 未来を迎える時の正しいスタンス
- 2022/04/15 NFTとDAOのイイ感じの動かし方が見えてきた
- 2022/04/14 NFTを掘り下げる
- 2022/04/13 『共感』に逃げない
- 2022/04/12 ファミリーで楽しめるような面白いことをするので手伝って♥うふん
- 2022/04/11 VIP戦略 ~実践編~
- 2022/04/10 今、ボンヤリと考えていること
- 2022/04/09 普段、プロは何をしているのか?
- 2022/04/08 子供を守り、子供に守られるコミュニティー
- 2022/04/07 フットサルという優秀なコミュニケーションツール
- 2022/04/06 『プロを演じろ』『フットサルのユニフォームを作りたくなっている』という2本立て
- 2022/04/05 富裕層の問題を解決しろ
- 2022/04/04 想像しあえるチームをどう作るか?
- 2022/04/03 悩み事
- 2022/04/02 『映画 えんとつ町のプペル2』の脚本を共有する回
- 2022/04/01 お遊戯会『えんとつ町のプペル』のお手本動画の件
- 西野亮廣エンタメ研究所
- 2022年03月
-
- 2022/03/31 コロナ禍の会社のカタチ
- 2022/03/30 今朝あらためて思ったこと
- 2022/03/29 目の前の問題をサロンメンバーの皆さんと共有
- 2022/03/28 つまるところ『物量』とは何か?
- 2022/03/27 今、思っていることをツラツラと(短めに)
- 2022/03/26 ほっとけるハズないじゃない!
- 2022/03/25 経済なきエンタメは寝言だ
- 2022/03/24 真似されるラインをプロの技で狙え
- 2022/03/23 『人ベース(コミュニティーベース)』で町づくりを進めて、気づいたこと
- 2022/03/22 CHIMNEYTOWNの若手スタッフにへの業務連絡
- 2022/03/21 おゆうぎ会2.0
- 2022/03/20 今日は、とくに、あてもなく筆を走らせてみたいと思います。
- 2022/03/19 『えんとつ町のプペル』のお遊戯会の台本や音楽を無償で提供した理由
- 2022/03/18 子供達にエンターテイメントを届け続ける仕組みづくり
- 2022/03/17 西野邸『見上げる家』のビジネスモデル ~家は何故、高いのか?~
- 2022/03/16 フェイクニュースを潰す
- 2022/03/15 ファミリーエンターテイメントから始まる一連の流れ
- 2022/03/14 『えんとつ町のプペル美術館』および『えんとつ町のアパート』の進捗状況
- 2022/03/13 ボンヤリと考えていることを、着地点を設けずにダラダラと
- 2022/03/12 地方創生に時間をかける理由
- 2022/03/11 えんとつ町のプペルの謎
- 2022/03/10 根拠や裏付けを意識する
- 2022/03/09 「神話」が生まれるまで
- 2022/03/08 物語を織り込むことを忘れちゃダメだよね
- 2022/03/07 『映画 えんとつ町のプペル 2』の脚本を共有する回
- 2022/03/06 本当に何でもない(でもチョットは大事そうな)話を“短めに”
- 2022/03/05 メタバースと人間の進化
- 2022/03/04 現代の「ハレ」と「ケ」、その度合いを整理する
- 2022/03/03 CHIMNEY TOWN DAO(ダオ)
- 2022/03/02 次に登る大きな大きな山
- 2022/03/01 圧倒的なエンターテイメントはどこから生まれるか?
- 西野亮廣エンタメ研究所
- 2022年02月
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- 2022/02/28 現代のイベント予算の作り方の提案
- 2022/02/27 武道館ライブを翌日に控え、ボンヤリと思っていること
- 2022/02/26 地方創生は何故、上手く行かないのか?
- 2022/02/25 現在制作中の最新作『ボトルジョージ』のプロットを共有します
- 2022/02/24 もし良かったら、ちょっと助けてもらえませんか?
- 2022/02/23 【影響力】は着火材で、徐々に【品質】に落としこめ
- 2022/02/22 うちの後輩の話
- 2022/02/21 300年続くエンターテイメントの経過報告
- 2022/02/20 ちょっとした雑談
- 2022/02/19 こういう風に考えるとスッキリするかも
- 2022/02/18 橋渡し役としての不動産
- 2022/02/17 状況に合った打ち手を正しく選ぶ
- 2022/02/16 マーケティングとセールスと、クオリティー
- 2022/02/15 老人の国のコロナシフトを組め
- 2022/02/14 飛行機ホテル【延長戦】
- 2022/02/13 飛行機ホテル【後編】
- 2022/02/12 そもそも、なぜ、『飛行機ホテル』をやるのか?
- 2022/02/11 現代社会人の身だしなみ(2022年版)
- 2022/02/10 宿をデザインする
- 2022/02/09 老後の為に生きる人の末路の続き(実践編)
- 2022/02/08 バレエを作る ~運用を見越して作る~
- 2022/02/07 本格的に始まった僕らの町づくり
- 2022/02/06 今、ボンヤリと考えていることを、着地点を設けずにお話し
- 2022/02/05 経営者の視点を持たないスタッフは必要とされない
- 2022/02/04 町づくりのリアルな話
- 2022/02/03 今日も、分からないことをやる
- 2022/02/02 町づくりを真面目に考えて、具体的に進める
- 2022/02/01 『映画 えんとつ町のプペル2』の脚本の共有
- 西野亮廣エンタメ研究所
- 2022年01月
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- 2022/01/31 西野史上最大の作品制作の途中経過報告
- 2022/01/30 今、ボンヤリと思っていること
- 2022/01/29 「使い方」を提案することって大事だよね
- 2022/01/28 unbundle(アンバンドル) ~『機能』と『意味』の分業で攻める~
- 2022/01/27 ヒーロー経済
- 2022/01/26 例の話がいよいよ動き出したよ~
- 2022/01/25 NFTの今 ~後編~
- 2022/01/24 NFTの今(前編)
- 2022/01/23 今日は、今、ボケーっと思っていることをツラツラと…
- 2022/01/22 相場から外れる
- 2022/01/21 プペル歌舞伎閉幕の裏側で起きていること
- 2022/01/20 変化の時代は『信用』を積んでいないと終わる
- 2022/01/19 新作歌舞伎『プペル ~天明の護美人間~』の公演中止に関するアレやコレ
- 2022/01/18 『売り方』で売る時代の終わり
- 2022/01/17 プペルバレエの現在地と、『基礎の見直し』の重要性
- 2022/01/16 今、ボンヤリと考えていること
- 2022/01/15 高齢化社会の落とし穴
- 2022/01/14 『株(権利)を持つ』を考える
- 2022/01/13 文章はどうやって書くのか?
- 2022/01/12 予算と向き合わないどうなるか?
- 2022/01/11 『映画 えんとつ町のプペル 2』の台本のダメなところ
- 2022/01/10 サービスがファングッズ化する未来
- 2022/01/09 今、僕がボンヤリと考えていること
- 2022/01/08 『映画 えんとつ町のプペル 2』の台本公開♯2
- 2022/01/07 仕事を大きくしていくには
- 2022/01/06 まだまだ、うまくいっていないこと
- 2022/01/05 現状の共有と、僕が次に狙っていること
- 2022/01/04 歌舞伎と戦った
- 2022/01/03 クリエイティブパートから共有していく
- 2022/01/02 文化作りを丁寧に進める
- 2022/01/01 2022年の具体的な抱負
- 西野亮廣エンタメ研究所