西野亮廣エンタメ研究所バックナンバーリスト
- 2023年12月
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- 2023/12/31 ただの日記
- 2023/12/30 来年の西野周辺はこんな年になると思います
- 2023/12/29 シャンパンが強すぎる
- 2023/12/28 ブロードウェイプロジェクトの進捗状況
- 2023/12/27 続けるモノと、終わらせるモノ
- 2023/12/26 上手くいかなかったコト
- 2023/12/25 ひたすら勉強する日々
- 2023/12/24 ただの日記
- 2023/12/23 ストーリーの大枠が見えてきた
- 2023/12/22 動じないメンタルの作り方
- 2023/12/21 下準備をしっかりとする
- 2023/12/20 西野亮廣の脚本の下準備段階
- 2023/12/19 プレゼン公演(ミュージカル『えんとつ町のプペル@NY』)の進捗状況
- 2023/12/18 星の絨毯プロジェクト
- 2023/12/17 ただの日記
- 2023/12/16 一応、可能性として考えているだけのことなんだけど、共有しておきます
- 2023/12/15 予算回収が“本格的に”始まる
- 2023/12/14 ブロードウェイ戦の3つのドレスコード
- 2023/12/13 やりたいコトをやらないと耐えられない
- 2023/12/12 新しく始まる“かもしれない”プロジェクトのこと
- 2023/12/11 ボトルジョージの予算回収が始まる ~これを次に繋げる~
- 2023/12/10 ただの日記
- 2023/12/09 ミュージカル『えんとつ町のプペル』のプレゼン公演の準備
- 2023/12/08 ブロードウェイ戦のお金の話
- 2023/12/07 友達と一緒に世界で戦う為にはどうすればいいんだろう?
- 2023/12/06 正しく戦う
- 2023/12/05 ミュージカル『えんとつ町のプペル』ブロードウェイ便り
- 2023/12/04 そのプライドで誰が救えるんだ?
- 2023/12/03 ただの日記
- 2023/12/02 『文化(習慣)を創ることが大事だよな』と、あらためて思ったので実行してみる
- 2023/12/01 結局、皆、自分が作るものが一番好き!
- 西野亮廣エンタメ研究所
- 2023年11月
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- 2023/11/30 スローヒット戦略 ~時間をかけてヒットを作る~
- 2023/11/29 絵本『夢幻鉄道』プロジェクトの内容
- 2023/11/28 絵本『夢幻鉄道』の広告戦略に関する指示書
- 2023/11/27 完成品がコモディティ化した世界を生きる
- 2023/11/26 ただの日記
- 2023/11/25 西野先生の業務連絡
- 2023/11/24 芸能事務所を辞めてみて目についたもの(考えさせられたコト)
- 2023/11/23 「販売」とは何か?
- 2023/11/22 80ライン ~負けない仕事の作り方~
- 2023/11/21 ボトルジョージが見つかり続ける仕組みづくり
- 2023/11/20 集客の結論
- 2023/11/19 ただの日記
- 2023/11/18 スケジュールを空けるのも仕事
- 2023/11/17 現在地(「問題点」と「前に進んだこと」)の共有
- 2023/11/16 ブロードウェイチャレンジの中間報告
- 2023/11/15 衣装の方向性が少し見えてきた
- 2023/11/14 会社を学校だと勘違いしたヤツから消えていく
- 2023/11/13 マネタイズの手札を増やす
- 2023/11/12 ただの日記
- 2023/11/11 『想像力』や『ビジョンを語れる人』は買った方がいい
- 2023/11/10 現在制作中のコマ撮りアニメーション『ボトルジョージ』の課題
- 2023/11/09 目標に振り回されちゃダメよ、ダメダメ
- 2023/11/08 世界観の一等地を取れ
- 2023/11/07 最新AIの情報をキャッチして、あれやこれや考える
- 2023/11/06 『中学生以下550円』『未就学児無料』のインパクト
- 2023/11/05 ただの日記
- 2023/11/04 NFTを使った新しい遊び
- 2023/11/03 プロの世界において『三人寄れば文殊の知恵』なワケがない。寝言も大概にしろ
- 2023/11/02 宣伝のリソースをどこに割くか?
- 2023/11/01 オンライン配信チケットを売り切る
- 西野亮廣エンタメ研究所
- 2023年10月
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- 2023/10/31 全員野球で、確実に結果を出す!
- 2023/10/30 ライブエンターテイメントの世界“も”獲る
- 2023/10/29 ただの日記
- 2023/10/28 アイツが夢見た町
- 2023/10/27 明日は「えんとつ町の踊るハロウィンナイト」
- 2023/10/26 バックエンドの“取りこぼし”を潰せ
- 2023/10/25 現在地の共有と、合わせ技(メディアミックス)が使えるようになってきたコンテンツ
- 2023/10/24 大仕事に向き合う際の基本姿勢
- 2023/10/23 スタンプ戦略
- 2023/10/22 ただの日記
- 2023/10/21 コミュニティーにおける祭りの目的を再確認
- 2023/10/20 相場を知らない罪
- 2023/10/19 プロセスを見せる時のマナー(線引き)
- 2023/10/18 価値が上がるモノ、下がるモノ
- 2023/10/17 黒西野のライブ(アイドル)作り
- 2023/10/16 手札を正しく使う
- 2023/10/15 ただの日記
- 2023/10/14 痒いところに手を伸ばす
- 2023/10/13 あと2700万円!
- 2023/10/12 自分が買うものを正直に作る
- 2023/10/11 CHIMNEY TOWNの「できているコト」と「できていないコト
- 2023/10/10 こども支援をアップデート
- 2023/10/09 チーム(会社)が使ってはいけない言葉
- 2023/10/08 ただの日記
- 2023/10/07 巨人の打ち手を知り、戦い方を見誤らない
- 2023/10/06 時代を前に進める時に弊害となっているモノ
- 2023/10/05 西野亮廣が、また天才みたいなコトを言い出した!
- 2023/10/04 ボトルジョージ
- 2023/10/03 メンテナンス ~丁寧に届け続ける~
- 2023/10/02 音
- 2023/10/01 ただの日記
- 西野亮廣エンタメ研究所
- 2023年09月
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- 2023/09/30 キャッシュポイント(収益を得る機会)を創造する能力は育てられない
- 2023/09/29 丁寧なマネタイズ
- 2023/09/28 バンドザウルスのアートやグッズを考える
- 2023/09/27 PPV(映像化した分の売上)をキチンと回収する
- 2023/09/26 プペルバレエの運営を強化する
- 2023/09/25 完成イメージを共有することって大切だよね
- 2023/09/24 ただの日記
- 2023/09/23 『星の絨毯(じゅうたん)』の進捗状況と覚悟
- 2023/09/22 美術館とNFTの話
- 2023/09/21 『AKIHIRO NISHINO MUSEUM』について色々考えてみた
- 2023/09/20 伊豆大島に作るホテル
- 2023/09/19 フロー(流れ)を丁寧に作る
- 2023/09/18 クリエイターのサポートにまわるCHIMNEY TOWN
- 2023/09/17 ただの日記
- 2023/09/16 CHIMNEY TOWNの課題
- 2023/09/15 人の流れを作ることが大事
- 2023/09/14 バンドザウルスの微調整
- 2023/09/13 バンドザウルスの売り込み方
- 2023/09/12 『早い段階からスポンサーを募集する』の効果が、さっそく出た!
- 2023/09/11 “煙突掃除屋の”グッズショップを作る
- 2023/09/10 ただの日記
- 2023/09/09 お仕事とコミュニティーの作り方
- 2023/09/08 時間を味方にする
- 2023/09/07 勝ち戦を作る
- 2023/09/06 丁寧にお金を作りにいく ~ステージ2~
- 2023/09/05 丁寧に、お金を集める
- 2023/09/04 プロが提供する『This is your day!』
- 2023/09/03 ただの日記
- 2023/09/02 CMの4象限マトリクス
- 2023/09/01 素晴らしいアイデアが出る3歩手前
- 西野亮廣エンタメ研究所
- 2023年08月
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- 2023/08/31 VIP席の満足度をあげるデザイン
- 2023/08/30 バンドザウルスの最後の刺客『ドンペリ花子』
- 2023/08/29 早め早めに手を打って、致死率を着実に下げる
- 2023/08/28 裏側をキチンと見せて、事故を防ぐ
- 2023/08/27 ただの日記
- 2023/08/26 少し融通を効かせてもらいつつ、正規ルートで予算を作る
- 2023/08/25 ターゲットに合わせて、発信の濃度を変える
- 2023/08/24 興味を持ってもらう
- 2023/08/23 『海底ウイスキー』で地方創生
- 2023/08/22 欲しいものを作る
- 2023/08/21 空振りを恐れていたら、ホームランなんて打てない
- 2023/08/20 ただの日記
- 2023/08/19 丁寧なリベンジ
- 2023/08/18 「ボトルジョージ」は、どうやって届ければいいんだろう?
- 2023/08/17 20分無料公開がハマった
- 2023/08/16 お笑い芸人にプロデューサーがいない問題
- 2023/08/15 全員が主役!阿波踊りから学ぶハロウィンナイトの新しい試み
- 2023/08/14 プロジェクト運営のための「シナジーマップ」の重要性
- 2023/08/13 頭の中にボンヤリとあるものを書き起こしてみます
- 2023/08/12 二世代戦略
- 2023/08/11 着々と進める三毛作
- 2023/08/10 キンコン西野が狙う エンタメの三毛作
- 2023/08/09 YouTuberの未来と企業案件の新しい形
- 2023/08/08 謎の”盆踊り大会”が売れている理由~クリエイティブチームのブランド化~
- 2023/08/07 また新しい山に登る
- 2023/08/06 頭に浮かんだ文字を浮かんだ順に綴ろうと思います
- 2023/08/05 挑戦の副産物
- 2023/08/04 祭りを司る神様のようなものを創る
- 2023/08/03 出資者として、お仕事を丁寧にデザインする
- 2023/08/02 次の種を仕込む
- 2023/08/01 データが取れたら、すぐに検証&改善
- 西野亮廣エンタメ研究所
- 2023年07月
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- 2023/07/31 『テイラー・バートン』と数字
- 2023/07/30 頭の中にボンヤリとあるものを文字にしていきたいと思います
- 2023/07/29 ボトルジョージ×NFT
- 2023/07/28 選択と集中、ときどき悪フザケ
- 2023/07/27 クラウドファンディングの立ち上げ方
- 2023/07/26 世の中の「社員さん」に向けて
- 2023/07/25 ビジネスにおける【強さ】とは何か?
- 2023/07/24 UUUMの赤字転落に何を見たか?
- 2023/07/23 日曜日の今日は、今、ボンヤリと考えていることをお話ししたい
- 2023/07/22 こんな気持ちで作っています。応援宜しくお願いします
- 2023/07/21 命を懸ける
- 2023/07/20 覚悟を決めたので、あとは結果を出す!
- 2023/07/19 なんかバンドザウルスのYouTubeチャンネルを真面目にやりたくなってきたので、ちょっと手伝ってもらえませんか?
- 2023/07/18 キンコン西野のYouTube戦略
- 2023/07/17 (なるべく)新しく始めない
- 2023/07/16 仕事のゴリゴリした話を少しお休みして、ただの日記をお届け
- 2023/07/15 燃える夏 ~西野亮廣の現在地~
- 2023/07/14 投機筋を巻き込んだNFTの末路が見てらんない!
- 2023/07/13 いよいよ始まる
- 2023/07/12 自社商品が使えるところは、使った方がいいよね
- 2023/07/11 丁寧に仕込む
- 2023/07/10 VIP戦略には下準備がいるよ
- 2023/07/09 日曜日の今日は、肩の力を抜いた日記をお届け
- 2023/07/08 コラボザウルスの可能性
- 2023/07/07 チケットギフト文化を創造する
- 2023/07/06 守りを固めて、攻めどころで、とことん攻める
- 2023/07/05 西野が『ボランティア』をボンヤリさせたい理由と、なんとか叶えたい『ボランティアの在り方』
- 2023/07/04 舞台『テイラーバートン』の“お金作り”と“空間デザイン”
- 2023/07/03 『えんとつ町の踊るハロウィンナイト』に関するトピックを二つお届け
- 2023/07/02 日曜日の今日は、ただの日記をお届け
- 2023/07/01 『イベントの満足度&集客』と『NFTのデザイン』
- 西野亮廣エンタメ研究所
- 2023年06月
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- 2023/06/30 西野さんの炎の巻き返し
- 2023/06/29 こうやって戦うんだよ
- 2023/06/28 AI時代の王者は『素材』
- 2023/06/27 舞台『テイラーバートン』で演劇の新しい雛形を作る
- 2023/06/26 「バンドザウルスが今、凄いことになってます」という御報告と「お願い」
- 2023/06/25 今、ボンヤリと思っていることを正直にお話ししたい
- 2023/06/24 キングコングの大一番
- 2023/06/23 イベントの『タイムスケジュール』と『資金繰り』を考える
- 2023/06/22 丁寧に準備をして、仕事を減らす
- 2023/06/21 YouTube後発組の戦い方
- 2023/06/20 攻めるバンドザウルスの進捗状況と、踊るハロウィンナイトのコンテンツの交通整理
- 2023/06/19 キュレーションメディアとしてのバンドザウルス
- 2023/06/18 何のヘンテツもない日記をお届け
- 2023/06/17 経営者席の作り方
- 2023/06/16 狂ったヤツの仕事しか残ってないだろ
- 2023/06/15 トチ狂った祭の準備 ~赤提灯が欲しい~
- 2023/06/14 お客さんに憑依して(お客さん目線に立って)、丁寧に仕掛けていく
- 2023/06/13 AIでまくる
- 2023/06/12 業務連絡で興味を持ってもらおうとする西野
- 2023/06/11 とくにテーマや着地点を設けずに、書き出してみたい
- 2023/06/10 役者さんを守る ~舞台『テイラーバートン』の裏側~
- 2023/06/09 「えんとつ町の“踊る”ハロウィンナイト」の近況報告&業務連絡
- 2023/06/08 西野さんの挑戦の日々
- 2023/06/07 ヒキの強いバンドザウルスと、未来の産声
- 2023/06/06 バンドザウルスのモーレツな日々
- 2023/06/05 パッケージのデザインをあらためて考える
- 2023/06/04 日曜日の今日は、今、ボンヤリと思っていることを綴りたい
- 2023/06/03 バンドザウルスの今後の攻め方
- 2023/06/02 誰も見たことがない「面白い」を創る
- 2023/06/01 『絵本×AI』の方法をまだまだ探る
- 西野亮廣エンタメ研究所
- 2023年05月
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- 2023/05/31 絵本『夢幻鉄道』を皆で作ってみる
- 2023/05/30 やり方がちょっと分からなくて、ストップしてしまっているプロジェクト
- 2023/05/29 バンドザウルスの次のグッズを見つけた!
- 2023/05/28 日曜日の今日は、今ボンヤリと考えていることを綴りたい
- 2023/05/27 社交場としてのVIP席の設計
- 2023/05/26 幕張メッセでやるハロウィンの盆踊りのクリエイティブの共有 ~イベント名は何にする?~
- 2023/05/25 『やらなくてイイこと』を全力でやる…ていうか、『やらなくてイイこと』しか残ってないよね?
- 2023/05/24 コンテンツの“濃度”と“販売方法”
- 2023/05/23 CHIMNEY TOWNの全体構想
- 2023/05/22 お前、『肩書き』を信用しすぎだろ
- 2023/05/21 今ボンヤリと考えていることを着地点を設けずに
- 2023/05/20 正しい予算会議
- 2023/05/19 『応援シロ=目的地-現在地』をキチンと実行する
- 2023/05/18 自分の中での『負け』を定義しておく
- 2023/05/17 あなたは西野亮廣でもなければ、有名人(インフルエンサー)でもないんだから、西野亮廣や有名人のように振る舞っちゃダメ
- 2023/05/16 鬼販売モードの黒西野の次の一手
- 2023/05/15 最近のツイッターがイイ!
- 2023/05/14 今、ボンヤリと思っていることを着地点を定めずにツラツラと
- 2023/05/13 自分のリテラシーは勿論のこと、お客さんのリテラシーをあげないと、ほぼ商売を続けられない
- 2023/05/12 ほとんどのマーケティングは気休めの…
- 2023/05/11 健康と美容とダイエットのオンラインコミュニティー「みんなのダイエット報告部」をスタートさせてみて気づいたこと
- 2023/05/10 あらためて『発信』って凄く大事だなぁ~と思った話
- 2023/05/09 西野亮廣のゴリゴリのクリエイティブの話
- 2023/05/08 やっぱ、タイトル(商品名)って大事だよね
- 2023/05/07 頭の中にボンヤリとあることを思いついた順番に綴ります
- 2023/05/06 西野亮廣が次に仕掛けようとしていること
- 2023/05/05 西野亮廣が普段どんなことを考えているのか?
- 2023/05/04 難しい説明を簡単にするには、この手順がいいよね
- 2023/05/03 無駄なことを全力でやる
- 2023/05/02 『好き』と『得意』と『AI』をちゃんと分けて考えよう
- 2023/05/01 バンドザウルスの今後の展開を真面目に考えてみる
- 西野亮廣エンタメ研究所
- 2023年04月
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- 2023/04/30 仕事の話はお休みして、タラタラと日記を書こうと思います
- 2023/04/29 リーダーは身体や思考を拡張させなきゃいけないよね
- 2023/04/28 世界が見えた
- 2023/04/27 点を取りに行く西野選手
- 2023/04/26 デリバリーを整理する
- 2023/04/25 最新刊『夢と金』の届け方の仮説検証実験
- 2023/04/24 巨大×NFTの可能性
- 2023/04/23 頭の中にボンヤリとあるものを蔵出し
- 2023/04/22 飛行機ホテルのイメージが湧いてきた
- 2023/04/21 正しく算盤をはじく
- 2023/04/20 凡事徹底 ~誰でもできることを誰よりもやる~
- 2023/04/19 本日発売の「夢と金」を届けるゾ
- 2023/04/18 応援コミュニティーの光と影
- 2023/04/17 CHIMNEY COFFEEの勝算
- 2023/04/16 今の気持ちをそのまま吐き出してみようと思います
- 2023/04/15 脳内お花畑の日本人が知らない現実
- 2023/04/14 最新刊『夢と金』の広告について
- 2023/04/13 普遍的な作品を届ける
- 2023/04/12 ブランド(権威性)を作る
- 2023/04/11 キンコン西野のトーク術
- 2023/04/10 導線無きビジネスはウンコ
- 2023/04/09 今、思っていることをダラダラと
- 2023/04/08 事業の建て直しプロセスエコノミー
- 2023/04/07 『法人向け商品』を考えない人
- 2023/04/06 CHIMNEY COFFEE 2号店でアルバイトをして見えてきたこと
- 2023/04/05 本当に分からないから、外からグチグチ言ってないで、中に入ってみる
- 2023/04/04 西野さんの大号令
- 2023/04/03 短編アニメ『ボトル・ジョージ』の制作過程の共有
- 2023/04/02 少し肩の力を抜いて、とくにアテもなく
- 2023/04/01 商品・サービス購入までの“流れ”を整える
- 西野亮廣エンタメ研究所
- 2023年03月
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- 2023/03/31 いよいよ始まった『夢と金』の販促活動
- 2023/03/30 いよいよ最新刊の発売が迫ってまいりました
- 2023/03/29 文化の創造
- 2023/03/28 『キチンと告知をしない』が何故バカなのか?
- 2023/03/27 『極端な作品(商品)を作る』とは、どこまでか?
- 2023/03/26 今、頭の中にある言葉を一筆書きで
- 2023/03/25 優しいターゲティング
- 2023/03/24 バンドザウルスの初個展を確実に進める
- 2023/03/23 VIP戦略 ~メッチャ具体的な話編~
- 2023/03/22 商業作品以外はどうすればいいんだろう?
- 2023/03/21 経営者と、経営者以外の生き物の違い
- 2023/03/20 やっぱり現地に足を運ぶこと(対面のコミュニケーション)が大事!
- 2023/03/19 『毎週キングコング』が本当に面白いので、観てね
- 2023/03/18 CHIMNEY TOWNというボーナスステージ
- 2023/03/17 目的地についての話し合いをしよう
- 2023/03/16 井戸の中を知ることも大事だし、大海を知ることも大事
- 2023/03/15 身も蓋もない現実を受け入れろ
- 2023/03/14 後輩へ
- 2023/03/13 お金にならない短編アニメーションの現在地 ~探さないと見つからない~
- 2023/03/12 日曜日の今日は、今、ボンヤリと考えていることを
- 2023/03/11 NFTで集まったお金の使い道をキチンと共有しておかないと全てがツマラなくなる
- 2023/03/10 to B(法人向け)ビジネスの流れを整える
- 2023/03/09 今回の合宿で得たもの、今の気持ちを共有
- 2023/03/07 自分の売り込み方
- 2023/03/06 チームの引っ張り方
- 2023/03/05 どうしようもない日記をお届け
- 2023/03/04 何の為に努力をするのか?
- 2023/03/03 作品とサービス
- 2023/03/02 あの日、愛想笑いをしたキミの物語
- 2023/03/01 表現や地域にとことん寄り添って、延々と手直しを続ける
- 西野亮廣エンタメ研究所
- 2023年02月
-
- 2023/02/28 相手の仕事が減るように仕事をする
- 2023/02/27 時間を作るのって大事だよね
- 2023/02/26 日曜日の今日は、ただの日記をお届けします
- 2023/02/25 AIによって塗り替えられた未来の共有
- 2023/02/24 応援の創造
- 2023/02/23 最新刊『夢と金』の「販売の打ち手」と「現時点での数字」の共有
- 2023/02/22 『負け』を無くす
- 2023/02/21 本気で届けに行く
- 2023/02/20 新規顧客獲得の為の一つの提案(日本編)
- 2023/02/19 TKO木下さんのこと
- 2023/02/18 応援できるようになった
- 2023/02/17 お客さんに憑依するクリエイティブ
- 2023/02/16 NFTの可能性を探る
- 2023/02/15 現在地の共有 ~今の時代ってどんな感じ?~
- 2023/02/14 負けない戦い方を正しく選んで、面白いことをする
- 2023/02/13 アパレルブランドを立ち上げる
- 2023/02/12 仕事の話をお休みして、ただの日記を綴ろうと思います
- 2023/02/11 先輩への想いと、今回の挑戦
- 2023/02/10 ペルソナは父ちゃん母ちゃん
- 2023/02/09 高齢者の国に備えろ
- 2023/02/08 仕事を創らないチームは滅びる
- 2023/02/07 「クラウドメイキング」という考え方
- 2023/02/06 『5万顧問』を再び募集する
- 2023/02/05 特に着地点を設けず、今の思いを一筆書きで
- 2023/02/04 AI時代の戦い方 ~報酬が奪う可能性~
- 2023/02/03 あらためて共有しておきたいNFTのこと
- 2023/02/02 欲望を明らかにしてくれないと、関わり方が分からない
- 2023/02/01 バンドザウルスの運営方法の見直し
- 西野亮廣エンタメ研究所
- 2023年01月
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- 2023/01/31 プロセスエコノミーとサプライズのアレやコレ
- 2023/01/30 舞台『テイラーバートン』の具体的な進め方
- 2023/01/29 とくに学びもオチもない日記をお届け
- 2023/01/28 また出たっ!いいかげんにしろっ!西野亮廣の朝令暮改
- 2023/01/27 10円を無駄にしない
- 2023/01/26 宮迫博之さんの夢を応援する
- 2023/01/25 バンドザウルスのインタビュー制作を進めてんだけど、これ、どうなるの?
- 2023/01/24 いろいろ試しているうちにNFTの扱い方が見えてきたので、その共有
- 2023/01/23 ビジネス芸人興亡史 ~プラットフォームの敗北~
- 2023/01/22 ただの(ゆる~い)日記をお届け
- 2023/01/21 まさかまさか3日連続で『バンドザウルス』の話
- 2023/01/20 AIがバッキバキに本気を出してきた時代の価値の変化
- 2023/01/19 やらなくていいことをやる
- 2023/01/18 VIPをゴリゴリにエコ贔屓する
- 2023/01/17 価値創造 ~NFTのデザイン~
- 2023/01/16 次に繋がるように設計する
- 2023/01/15 ただの日記をお届け
- 2023/01/14 NFTを『円』で売るか? 『イーサ』で売るか?
- 2023/01/13 社員には絶対に言えない会社の本音 「若手はどこを目指せばいいのかな?」
- 2023/01/12 『丁寧に仕事をする』という投資
- 2023/01/11 Web3ネイティブに憑依してみる
- 2023/01/10 最新刊『夢と金』の執筆でバッキバキの西野先生
- 2023/01/09 3つのプロジェクトの進捗状況の共有
- 2023/01/08 もうチョイ日記よりの内容を短めに
- 2023/01/07 最新刊『夢と金』の執筆の進捗状況
- 2023/01/06 西野さんの新たなる挑戦(後編)
- 2023/01/05 西野さんの新たなる挑戦(前編)
- 2023/01/04 西野先生の全然面白くない広告戦略
- 2023/01/03 皆さんに応援していただいている活動は今、こんな感じですよー!
- 2023/01/02 視界と背景と色から「天才万博」を再設計する
- 2023/01/01 年明けにボンヤリと考えていること
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