なぜ言われた事を全てやってるのに評価がちっとも上がらないのか

「ギブ・アンド・テイク」というフレーズは日本語の中にすっかり溶け混んでいる横文字の元祖ですが、実は使い方次第で、2つの正反対の意味になることをご存知でしょうか。今回、現役弁護士の谷原誠さんは自身の無料メルマガ『弁護士谷原誠の【仕事の流儀】』で、仕事した分だけの見返りを得る「一回完結型」と、リターンが倍増していく「長期戦略型」の違いを解説し、仕事を軌道に乗せる方法を紹介しています。

ギブ・アンド・テイク

こんにちは。弁護士の谷原誠です。ビジネスや日常生活で「ギブ・アンド・テイク」という言葉をよく聞きます。文字通り、こちらから何かを与え相手から得るということです。

ほしいものをひたすら求めるだけでは、得ることはできず、次第にだれからも相手にされなくなります。相手にメリットを与えるからこそ得られるのだという意味で、この言葉は真実でしょう。しかしこのギブ・アンド・テイクの考え方には落とし穴があるようにも感じます。

ギブ・アンド・テイクと聞いて多くの人が考えるのが「駆け引き」的な意味。相手から何が得られるかを予測し、それに応じたものを与えるといったことです。1回的な交渉などは典型ですが、駆け引きにおいては、こちらにとってなるべく小さな価値のものを与え、相手から大きなものを引き出すことを考えることもあります。

問題は、そのような駆け引きでは、与えるものが次第に小さくなってしまうこと。すると必然的に得られるものも小さくなり、そのうち何も得られなくなります。相手との駆け引きが一度きりで終わりならよいのですが、これは未来につながる考え方とは言えません

私は、駆け引きのためのギブ・アンド・テイクと、成功のためのギブ・アンド・テイクでは、考え方が全く違うのだと思っています。成功のためのギブ・アンド・テイクのポイントは、相手からもらったもの以上のものを返し続けること。短期的には得をしないかもしれませんが、相手も大きなリターンがあることを期待して、さらにこちらに与えてくれます。

成功のためのギブ・アンド・テイクの重要性は、事業を行っていると実感します。得られるのが確実な分だけを与えようとしていると、現状維持すらできなくなります。いただく報酬以上の顧客満足を与えて、はじめて仕事が続いていくのです。

部下の「NGウソ」の見分け方と、発見した上司が取るべき態度

信じていた部下だったのに、蓋を空けてみたら言っていたことがまったくできていなかった……なんて経験はありませんか?学歴やコネが無くても年収1,000万円になれるスキルをセミナー等で多くの人に伝えている佐藤しょ~おんさんは、自身の無料メルマガ『サラリーマンで年収1000万円を目指せ。』で、そのようなことをしでかす人間は次も絶対にやると断言し、「嘘つきを見極める方法と対策」を紹介しています。

ウソつきってかなりの確率でいるものですよ

仕事でドツボにハマるパターンのひとつに、

  • えええ?今日までに終わらせるって言ってたじゃん
  • は?その仕事はそちらの責任って話でしたよね?
  • 合意された業務スコープをやっていないって…
  • 連絡したって言ってたよね?あれはウソなの?

みたいな感じで、相手の言葉と実際の行動に齟齬がある場合です。

こっちは性善説で相手の言うことを信じているのに、フタを開けたらウソまみれで言ったことが全く実施されていなかったとなると、精神的ダメージが大きすぎてそのリカバリーに苦労するわけです。

私も何度か部下にこれをやられましたけど、一度でもこれをやる人って二度と信じませんから。人間って切羽詰まったらなんでもやるんですよ。なんでもやる、というのはどんなウソも平気でつくという意味ですよ。窮地に陥ったらクチからでまかせがスラスラと、その場を収めるためにオーバーな話が、立て板に水の如く出て来るものなんです。それが人間という生き物なんですから。

そしてこれはある種の習慣のようなもので、一度でもウソをついて窮地を逃れた人は次の機会でもこの手を使うんです。だから、一度でもこういうウソをつく人間は、あなたの知らないところで何度もウソをついていると考えた方が良いです。

部下や同僚にこういう人がいたら、あなたの警戒レベルはマックスにしなきゃなりません。これは会社の質に依存するんですが、中小の会社にはその手の人たちが大企業に比べて多いと思います。一部上場の名の知れたようなところでは、こういうことって滅多に起こらないんですが、それでもゼロじゃありません。

誰しも最初は性善説で相手を疑うようなことはしないものです。初対面の時から、こいつはウソをつく人かも知れんぞと思って、その言葉を疑っていたら疲れますし、ウソつきで無い人だった場合に、逆の意味でリカバリーが出来ませんから。だから最初は疑わないのが正しいんですよ。

そこで足下を掬われてしまうんですね。特に月末、期末、年度末といった締め日にこれをやられたら、もう取り返しが付きませんから。これを防ぐためには、普段の何気ない会話や言動から、

 ● 言っていることとやっていることが一致しているか

をさりげなく確認することが必要になるんです。

【脱線事故】自転車で台湾一周の日本人も追悼「台湾加油」まとめ

21日午後4時50分(日本時間同5時50分)ごろ、台湾北東部・宜蘭県を走行中の特急列車「普悠瑪(プユマ)6432号」が脱線し、現在までに18人が死亡、187人以上が重軽傷を負い、病院に運ばれる事故が発生しました(22日16時現在)。現場は台鉄「新馬駅」で、同駅を通過中に発生したということです。

この事故は日本でも大きく報道され、現在ツイッターやフェイスブックなどのSNS上には、事故の犠牲者を悼む声や、台湾を応援する声が多数投稿されています。

今年3月、自転車で台湾一周を達成した日本人男性・大石樹(おおいし・たつき)さんは自身のTwitter(@poruofficial)で、偶然にも台湾一周中に、今回脱線事故を起こしたのと同じ特急列車「プユマ号」に遭遇した時の写真とともに、台湾の犠牲者へ哀悼の意と台湾への応援メッセージを投稿しました。

たまたま台湾一周中に記念撮影した際に遭遇した、同じ種類の特急列車。同じ車両かまでは不明のようですが、思い出の地・台湾で起きた今回の事故に大きなショックを受けているようです。大石さんが台湾一周を敢行した時の記事は、以下のリンク先で見ることができます(近日中に連載再開予定)。

大石樹さん「台湾環島」記事(旅行サイト『TRiP EDiTOR』)

東日本大震災や熊本地震、そして大阪府北部地震など、最大の親日国として日本が困っている時にいつも手を差し伸べ、励ましてくれた台湾。

今回の事故を受け、ツイッターには「今こそ台湾に恩返しをしよう!」「日本が辛い時に支えてくれた台湾の人たちを助けたい」というツイートがあふれています。大石さん以外の台湾応援ツイートをまとめてみました。

Twitterの投稿











まずは、早く事故の原因が判明して再発防止策がとられること、そして負傷した多くの方々の怪我が早く良くなることをお祈りいたします。

今こそ、日本が台湾に恩返しする時です。一人ひとりができる範囲の支援を行うことが大切ではないでしょうか。

例えば、台湾旅行を自粛するなどせず、積極的に旅行へ行くことも間接的な支援になります。困った時はお互い様、その精神で「日台の絆」がより深まっていくことを願ってやみません。台湾がんばれ、台湾加油!

※本記事内のツイートにつきましては、Twitterのツイート埋め込み機能を利用して掲載させていただいております。

image by: 蘋果日報

新卒の皆さん、本当に大事なのは学歴より「SNS」かもしれません

近年海外では、学歴よりもSNSを重視した採用方法が取り入れられ、日本でもアパレルやメディア企業が一部取り入れ出したといわれています。

書き方が攻略化されたエントリーシート、説明会において最前列で積極的にメモをとり、大学名を意気揚々と語り質問をするような行動の中で、本当の自分をどれほど出しているでしょうか。

それよりもSNSの中にこそ、その人らしさが出ているのではと注目されはじめています。まずTwitter や Instagramなどでフォロワーが多いということは影響力のある人物であると思われます。

あなたのSNS上のいいね!がチェックされているかも?

Facebookなどは本名を出して利用する人がほとんど。本名でなくてもキーワードから個人を特定することは容易です。

企業側もよい人材を採用することはもちろん、危うい人材は避けたいので、最近ではSNSチェックを業者へ調査依頼している企業が増えているそうです。

学歴フィルター

応募者から採用を絞るということで、まずは学歴を見て切っていくという企業があります。全員分の履歴書、エントリーシートをチェックする労力を考えると、仕方がないことなのかもしれません。

近年はこの『学歴フィルター』という言葉が疑問視されはじめています。

以前Twitter上で、誰でも歓迎とされた企業説明会で、偏差値の低い大学の学生が申し込みをすると『満席』に、知名度があり、偏差値が高めの大学の学生が申し込みをすると『受付中』になるということが話題になりました。

高学歴の人材を求める企業がまだまだ多いのは事実なのかもしれません。

学歴難民・高学歴ワーキングプア?

大学への進学率が上がり、大学院も増え、高学歴と言われる層が厚くなりました。有資格者だけではなかなかうまくいかない、ということが増えてきているのです。

学歴を重視した考えで、勉強漬けの日々だった学生には、一般常識や社会経験、コミュケーション能力の不足といった欠点が見られるということが多いとも言われています。

そうしたことから一流大学卒でも無職だったり、就職先で低賃金労働をしたりしている人たちを指して『学歴難民』、『高学歴ワーキングプア』という言葉も聞くようになりました。

学歴よりも実力、個人の魅力を

日本はもともと学歴社会と言われてきましたが、現在は企業側の考えも少しずつ変わってきているようです。

勉強を疎かにしてもよいというわけではありませんが、偽りでない素晴らしい自分らしさを世に出していく、うまく売り込むということがこれからの時代に必要なのかもしれません。

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そんなんアリかよ。激ムズすぎて思わず笑う「神経衰弱」まとめ

ワタナベさんの「ナベ」の字って、たくさんあるって知ってますか? ちょっとだけ違う漢字だけでもかなりの数にのぼるとか。そんな「ナベの字」ばかりを集めたものをはじめ、世の中にはトンデモない「神経衰弱」ゲームが存在します。

ちなみに、「ナベの字」の神経衰弱とはコレです。

● 渡る世間はナベばかり

「神経衰弱」そう、同じトランプのカードをめくって当てる、アレです。実はトランプ以外にも割とたくさんの種類があるようです。深い深いツイッターの森をウロウロしていたら見つけた、そんな面白い「神経衰弱」ツイートの数々をご覧ください!

Twitterの投稿






うはー! こんなにいろいろあるんですね。。。特に最後の、「紙質の神経衰弱」がヤバイです。デザイナーさんたちでやったら盛り上がること間違いなし! 正解を確認する方法はあるのかしらん。

しかし、日本人は「同じものを当てる」のが好きな国民なのかもしれません。「新婚さんいらっしゃい」だとか「アメリカ横断ウルトラクイズ」だとか、神経衰弱を使った番組って結構あったような気がします。

よーし、今夜は神経衰弱で晩御飯のメニュー決めるぞ! え? 今夜は昨日の残りのカレーか。。。

image by: Shutterstock.com

※本記事内のツイートにつきましては、Twitterのツイート埋め込み機能を利用して掲載させていただいております。

世界に遅れをとった日本が、偏見を捨て「eスポーツ」大国となる日

今年8月、アジア最大のスポーツの祭典「アジア競技大会」で、ある競技がデモンストレーション競技に採用され、日本人チームが優勝し話題となりました。その競技とは「eスポーツ」、近年世界中で競技人口が増加中のコンピューターゲームで対戦し勝敗を争う競技です。ゲームに対してまだまだ「偏見」の強い日本ですが、今後ビジネスとして急成長するポテンシャルを秘めた「eスポーツ」の今について、フリー・エディター&ライターでビジネス分野のジャーナリストとして活躍中の長浜淳之介さんが、現場に直接足を運んで取材を重ね、詳しくレポートしています。

プロフィール:長浜淳之介(ながはま・じゅんのすけ)
兵庫県出身。同志社大学法学部卒業。業界紙記者、ビジネス雑誌編集者を経て、角川春樹事務所編集者より1997年にフリーとなる。ビジネス、IT、飲食、流通、歴史、街歩き、サブカルなど多彩な方面で、執筆、編集を行っている。共著に『図解ICタグビジネスのすべて』(日本能率協会マネジメントセンター)、『バカ売れ法則大全』(SBクリエイティブ、行列研究所名儀)など。

世界に遅れる、ゲーム大国・日本の「eスポーツ」への理解

8月にインドネシアのジャカルタとパレンバンで開催された、アジア最大のスポーツの祭典「第18回アジア競技大会」にて、「eスポーツ(エレクトロニック・スポーツ)」が初めてデモンストレーション競技として採用され、日本チームがサッカーゲーム『ウイニングイレブン2018』で優勝し話題となった。

日本がゲーム大国、しかも今回のアジア大会で金メダリストを生んだだけに、eスポーツが2020年に開催される東京オリンピックでも、デモンストレーション競技に採用されるかが注目されている。

ところが、詳細は後述するが、日本はゲーム大国のイメージとは裏腹に、eスポーツの普及が遅れている。韓国、台湾、中国、アメリカ、ヨーロッパではeスポーツ選手として賞金で稼ぐプロゲーマーをどんどん輩出しているにもかかわらず、未だ日本では「ゲームで遊んでいるのがどうしてスポーツ?」と、怪訝に思われる状況にある。

優勝した日本チームの2人は、杉村直紀選手が大学生、相原翼選手が高校生のコンビであったが、そうした見方が強くある中での快挙であった。

eスポーツとは、コンピュータゲームやビデオゲームで行われる競技のことを指し、海外では高額賞金を出す大会も多い。よく、サッカーや野球のゲーム版と言われ、競技によって順位を競い、観戦者も多数動員して興行として成立している。

つまりコンピュータ画面で対戦するオンラインゲームを、新しいスポーツとしてとらえるもので、今回のアジア大会では、個人3種目(『クラッシュ・ロワイヤル』、『スタークラフト2』、『ハースストーン』)、団体3種目(『ウイニングイレブン2018』、『リーグ・オブ・レジェンド』、『アリーナ・オブ・ヴァラー』)が行われた。日本からは『アリーナ・オブ・ヴァラー』を除く5種目に選手が派遣された。

ゴルフや野球をはるかに超える「競技人口」に驚愕

『ウイニングイレブン2018』は、国内ではプレイステーション4とプレイステーション3に対応した、コナミデジタルエンタテインメントによる、世界の名選手、有名クラブが実名で登場する臨場感ある、世界的に人気のサッカーゲーム。

今回のアジア大会では採用されなかったが、日本のゲームでは、カプコンの対戦格闘ゲームである『ストリートファイター・シリーズ』、セガが販売する落ち物パズルゲームの『ぷよぷよ』なども、eスポーツでは人気のタイトルである。

『ストリートファイター』は、カプコンU.S.A.が主催して2005年からプロツアーを行っており、世界大会の優勝賞金は25万ドル(約2700万円)とのことだ。少なくともアメリカでは、もう2000年代初めにはeスポーツが本格的に始まっている。

他のアジア大会で競技に採用されたゲームは、『クラッシュ・ロワイヤル』がフィンランドのスーパーセル社が開発した、タワーを破壊する速さを競うゲーム。『スタークラフト2』はアメリカ・カリフォルニア州のブリザード・エンターテイメントが開発、宇宙で3つの種族が勢力争いを繰り広げる壮大なストーリーを持つ。『ハースストーン』は、ブリザード・エンターテイメントによる、剣や魔法の世界を描いたカードゲームで9人のヒーローの中から選んだ1人を最終的に倒すゲーム。『リーグ・オブ・レジェンド』はアメリカ・カリフォルニア州のライアットゲームズが開発した、5対5で各プレイヤーが100以上ある能力の異なるチャンピオンと呼ばれるキャラクターを選んで、協力しながら敵の本拠地を破壊するPC向けゲームだ。『アリーナ・オブ・ヴァラー』は中国のテンセントによるスマートホン向けゲームで、『リーグ・オブ・レジェンド』に似た感じのゲーム。

ちなみに中国のテンセントは2015年にライアットゲームズを買収して完全子会社化、16年にはスーパーセルの株式84%を取得して子会社にしている、世界最大のゲームメーカーである。

世界で最もプレイヤー数の多いゲームは『リーグ・オブ・レジェンド』で、9000万人と言われている。テニスが1億人なので、それと同じくらいのユーザーがいる。これはバスケットボール4億5000万人、サッカー2億5000万人、クリケット1億人超にはかなわないが、ゴルフ6300万人、野球3500万人よりはるかに多い数字である。

4年に1度開催されるアジア大会では、次回に開催される22年の中国・杭州大会では正式種目に昇格する。東京オリンピックでもデモンストレーション競技になれば、次回のパリ大会で正式種目となる可能性が高くなる。

どのゲームが競技に採用されるかはまだまだ流動的で、当然売上も全く変わってくるし、アジア大会、ましてやオリンピックで種目になるのはたいへん名誉なこと。日本のみならず世界のゲームメーカーが色めき立っている。

米中貿易戦争で強気の姿勢崩さずも、すでに敗北の軌道に乗る中国

米中貿易戦争の今後の展開については様々な議論がなされていますが、国際関係ジャーナリストの北野幸伯さんはどう見ているのでしょうか。北野さんは今回、自身の無料メルマガ『ロシア政治経済ジャーナル』で、中国情勢に詳しいミンシン・ペイ教授の解説を引用しながら、習近平政権が崩壊に向かっているという「事実」を解説しています。

中国がアメリカに勝てない3つの理由

米中貿易戦争が、米中覇権争奪戦争に転化してきた。少し前までは、「は??トンデモ?」という反応でしたが、今では、「ですよね~~~~~」というリアクションに変わってきました。

で、アメリカと中国どっちが勝つの?これについて、10月15日号「日本の岐路」の最後にこう書きました。

「というか、中国が勝つというシナリオはないですか?そんなことを主張している、人たちもいますが…」。ありません。

今回は、「なぜ中国は勝てないのか?」をクレアモント・マッケナ大学のミンシン・ペイ教授が解説してくださいます。出所は、産経新聞10月16日付。

ソ連の興隆と崩壊

皆さんご存知のように、世界初の共産国家ソ連は、1917年の「ロシア革命」で誕生しました。ソ連は、第2次大戦中、アメリカ、イギリスと組んでナチスドイツをぶちのめした。それで、戦後は、一気に勢力を拡大します。東欧、中国、北朝鮮などを共産化した。そもそも共産国家の「国是」は、「資本主義を打倒して共産主義世界をつくる」こと。資本主義、民主主義の国々とソ連が対立するのは必至でした。

米ソ冷戦初期のころ、ソ連がやがて米国を追い越すことになると考えられていた。共産主義が欧州に浸透し、ソ連経済は今の中国のように年6%近い成長だった。ブレジネフ時代には550万人の通常兵力を持ち、核戦力で米国を追い抜き、ソ連から東欧向けの援助が3倍に増えた。
(同上)

そうなんです。かつて、「ソ連はアメリカを追い越すと思われていた。私が子供だった70年代は、そんな風に考えられていました。今では、想像もできませんね。

だが、おごるソ連システムに腐食が進む。一党独裁体制の秘密主義と権力闘争、経済統計の水増しなどどこかの国とよく似た体質である。やがてソ連崩壊への道に転げ落ちていった。
(同上)

メインテーマではないので、簡単に書いていますが。80年代になると、ソ連は急速に衰退していきました。レーガンさんは、ソ連を「悪の帝国」とよび、対決姿勢を鮮明にした。サウジアラビアの協力をとりつけ(ソ連の主要な外貨収入源である)原油価格を下げた。さらに軍拡競争をソ連にしかけ、同国経済を破壊した。ソ連は1979年、アフガンに侵攻。この無益な戦争も、ソ連の寿命を縮めました。

【最新情報】台湾で特急列車が脱線。18人死亡、187人以上が負傷

10月21日午後4時50分(日本時間同5時50分)ごろ、台湾北東部・宜蘭県を走行中の特急列車「普悠瑪(プユマ)6432号」が脱線し、現在までに18人が死亡、187人以上が重軽傷を負い、病院に運ばれたと台湾メディア「蘋果日報」(アップリデイリー)などが伝えている(日本時間22日午前5時現在)。現場は台鉄「新馬駅」で、同駅を通過中に発生した。

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当時、同列車には366人の乗客が乗車し満員だった。全8両編成のうち5両が脱線し、負傷者は周辺の病院に緊急搬送された。なお、重傷者が多数含まれているため、死者数は今後増える可能性があるという。

脱線の原因について、現場は急なカーブになっており、曲がりきれなかったとみられている。また台湾の現地メディアでは「運転手が何かを轢いた可能性があると話している」としているが、詳しい原因について現地当局が現在も調査中だという。

日本の大使館にあたる「日本台湾交流協会台北事務所」では、乗客に日本人がいたかどうかの確認を急いでいる。

(現地報道)● 【空拍照曝光】普悠瑪翻車18死 多人命危搶救中

 

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